نویسنده این کتاب قصد دارد که با بازیهای رایانهای رو در رو شده و به صراحت درباره آنها و پیامدهای که در تربیت فرزند دارند سخن بگوید.
این کتاب در دو بخش اصلی تنظیم شده است. بخش دوم این کتاب در دو فصل ارائه شده است.
فصل اول با عنوان این تاج پادشاهی برای عقل است یا خیال؟ این فصل دوازده گفتار را شامل میشود.
فصل دوم با عنوان به هوش چشمهایمان را میشویند. در این فصل به بررسی سه مقوله خدا, انسان و دین و معاد و شخصیتهای مقدس پرداخته شده است و تغییر نگرشی را که بازیهای رایانهای برای کاربران خود در این مقولات پیش میآوردند بررسی کرده و توضیح داده میشود که این تغییر نگرش مستقیماً بر نگرش کاربران تاثیر گذاشته و آن را تغییر میدهد.
در بخشی از این کتاب میخوانیم:
شرکت” کوما ریالتی گیمز ” هدف از انتشار بازیهای خود را نمایش جانفشانیها و موقعیتهای خطیر سربازان آمریکایی اعلام کرده است. در برخی از نسخههای بازی این شرکت در قرارگاه تروریستهای مسلمان عراقی با تصویر نام پیامبر صلیاللهعلیهوآله مواجه میشویم. واضح است که هدف سازندگان این بازی از قرار دادن نام پیامبر خدا صلیاللهعلیهوآله در مقر تروریستها, انتساب دادن آنان به پیامبر اکرم صلیاللهعلیهوآله است; چرا که اگر با دقت به بخشهایی از این بازیها توجه کنیم, میبینیم که تروریستها با شمایل مسلمانان به تصویر کشیده شده اند و به وفور از نمادها، سمبل ها و اماکن اسلامی استفاده شده است.
در نسخه دوم بازی “مامور ۴۷” در مرحله ترور در بازار، شما باید دو تن از رهبران گروه تروریستی شورشی نورستان را به قتل برسانید; اما اسامی این تروریستهای مسلمان هم در نوع خود قابل تاملاند. اولین هدف شما از این عملیات, شخصی به نام “احمد ظاهر” و هدف بعدی شخصی به نام” محمد امین ” است!
آیا می شود باور کرد انتخاب این نامها کاملا تصادفی است؟ فرزندان ما در دوره دبستان, رسول خدا صلیاللهعلیهوآله را با نام “محمد” و لقب امین میشناسند. حالا چرا طراحان این بازی, این نام را با این لقب همراه کرده و بر روی یک تروریست گذاشته اند؟
در یکی دیگر از این بازی هابا عنوان مارک , شما باید از حمله اتمی احتمالی مسلمانان به غرب جلوگیری کنید …